Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 029-032 (1985)(Hobby Press)(es)(Side A).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   8 ;"PARE LA CINTA":
   3 RESULTADOS + OPCION
   3 ;" FALLASTE ";
   3 ;" ACERTASTE ";
   3 ;"            "
   2 ;"PREPARA EL CASSETTE";
   2 ;". ";M$(A);" ";D(A)
   2 ;" era el ";S;"           "
   2 ;" BRAVO !!!         "
   2 ;" ";a;b;c;" "
   2 ;"          ":
   2 ;"            ";
   2 ;"                        "
   2 )="OCCIPITAL"
   2 )="ES-CL-MA."
   2 )="DELTOIDES"
   2 (NPROG/DOS)
   2 "22",CERO;B$:
   1 y2=y2+(a=2
   1 y2,x2;" ";
   1 y1,x1;" ";
   1 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzz                                8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
   1 x2=x2+(a=3
   1 t()-t1)=15
   1 q$="                   "
   1 punt=punt+k:
   1 punt=punt+100
   1 punt=punt+10
   1 pt=(v*m)*100
   1 micro     
   1 j$(t)=j$(t-1
   1 j$(t)=j$(t+1
   1 j$(t)=i$(t):
   1 j$(t)=e$(t):
   1 j$(t)=d$(t):
   1 j$(t)=c$(t):
   1 j$(t)=b$(t):
   1 j$(t)=a$(t):
   1 j$(p)=e$(p):
   1 i$(t)=j$(t):
   1 i$(t)=i$(t-1
   1 i$(t)=i$(t+1
   1 i$(t)=h$(t):
   1 i$(p)=d$(p):
   1 h$(t)=i$(t):
   1 h$(t)=h$(t-1
   1 h$(t)=h$(t+1
   1 h$(t)=g$(t):
   1 h$(p)=c$(p):
   1 g$(t)=h$(t):
   1 g$(t)=g$(t-1
   1 g$(t)=g$(t+1
   1 g$(t)=f$(t):
   1 g$(p)=b$(p):
   1 f$(t)=g$(t):
   1 f$(t)=f$(t-1
   1 f$(t)=f$(t+1
   1 f$(t)=e$(t):
   1 f$(t)=d$(t):
   1 f$(t)=c$(t):
   1 f$(t)=b$(t):
   1 f$(t)=a$(t):
   1 f$(p)=a$(p):
   1 e$(p)=" ":
   1 d(n,m)=b(1
   1 d(n(p),m(p))=0
   1 cargador  f
   1 c(n,m)=d(n,m)
   1 c(n,m)=a(n,1
   1 c(n(p),m(p))=0
   1 c$=" TU  GANAS "
   1 c$="  YO GANO  "
   1 b(n,m)=d(n-1
   1 b(n(p),m(p))=0
   1 a(n,m)=c(n,m-1
   1 a(n(p),m(p))=0
   1 a$(p)=" ":
   1 X$="....PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR..."
   1 VERIFICACION
   1 UNO;"PONGA EN MARCHA LA CINTA";
   1 TZX por Manuel Gomez Amate
   1 TRAMPA,TRAM1:
   1 TEMPORIZACION
   1 SPACE-UNO,X1
   1 SPACE-UNO,CERO:
   1 SPACE,LINEA:
   1 SPACE,CERO:
   1 SOLICITUD GRABACION
   1 SOLICITUD DE DATOS
   1 SELECCION DE COMANDO
   1 Rutina EXA,DECI
   1 RESULTADO TOTAL
   1 RESULTADO PARCIAL
   1 REPASO DE EXTRE.
   1 REPASO CABEZA
   1 REPASO  TRONCO
   1 R;"H I B E R E S P A C I O":
   1 R;" S A L I D A ":
   1 Puntos    B 
   1 PUNTUACION ALUMNOS
   1 PUNTUACION
   1 PRESENTACION
   1 Obstak    
   1 OPCIONES REPASO
   1 Nave      
   1 N VARIABLES
   1 Musculos  F
   1 Monitor   
   1 MONITOR DE DEPURACION
   1 M$(E1)=J$(E)
   1 LONGITUD PROGRAMA
   1 JOSE LUIS SELVI
   1 INSTRUCCION REPASO
   1 INSTRUCCION CONTROL
   1 I,CERO;,,:
   1 Hobby Press
   1 GRAFICOS CABEZA
   1 GRAFICO TRONCO
   1 GRABACION DATOS
   1 GRABACION BYTES
   1 ENCUADRE RESULTADOS
   1 ENCUADRE MUSCULOS
   1 ENC. INSTRUCCIONES
   1 DOS=UNO+UNO
   1 DIMENSIONADOS
   1 Castellano
   1 CUADRO DE HONOR
   1 CINTA 08 CARA A
   1 CERO;"       ";
   1 CARAA     
   1 CALIFICACION
   1 C$="  Por favor, elija un programa  "
   1 Barman    
   1 B$="                                "
   1 Astro1    
   1 AcorraladoH
   1 ="L")-(378
   1 ;Z$;"       "
   1 ;(K$(S));": es el numero ":
   1 ;(G$(S));" es el numero: ":
   1 ;(A$(S));" es el numero ":
   1 ;"ta solo tienes 5 segund.";
   1 ;"sorteo,  debiendo pulsar";
   1 ;"sas otra vez  ""ENTER"", los";
   1 ;"responder a cada pregun-";
   1 ;"o=arriba-w=abajo-q=izq.-p=dcha."
   1 ;"musculo."
   1 ;"los aciertos y fallos."
   1 ;"el numero correcto."
   1 ;"borrare y empezaremos."
   1 ;"beras pulsar el cero -""0""-"
   1 ;"aparecera el nombre de un";
   1 ;"YO = ";c1;" "
   1 ;"Vidas=5"
   1 ;"ULTIMA JUGADA DEL SPECTRUM"
   1 ;"Tu jugada:";
   1 ;"Tienes que servir  todas        las  mesas  y  despues          volver a la puerta 
   1 ;"Ten en cuenta que para";
   1 ;"Te hare 10 preguntas a";
   1 ;"TUS PUNTOS SON= ";e
   1 ;"TU PUNTUACION HA SIDO DE:"''';
   1 ;"TU = ";c0;" "
   1 ;"TIME=0 "
   1 ;"T= TRONCO";
   1 ;"T. TRONCO";
   1 ;"T";"    ";:
   1 ;"Si desearas otra opcion de";
   1 ;"Si cuando esten todos, pul";
   1 ;"SUFICIENTE":
   1 ;"SOBRESALIENTE.":
   1 ;"SE TE ACABARON LAS VIDAS":
   1 ;"S salir del programa"
   1 ;"Repites ?";
   1 ;"Record=";pm
   1 ;"REPASO: EXTREMIDADES Y ESPALDA"
   1 ;"REPASO:  MUSCULOS DE LA CABEZA"
   1 ;"Puntos=";pt;
   1 ;"Pulse una tecla":
   1 ;"Pulsa una tecla"
   1 ;"Pulsa   opcion"
   1 ;"Para dar  tu  jugada tienes queintroducir un numero de tres ci-fras. La primera  indica la filahorizontal donde inicias tu tra-zo, la segunda es la columna vertical y la tercera  sera 
   1 ;"PUNTUACIONES MAXIMAS"
   1 ;"PUNTOS TOTAL"
   1 ;"PULSE CUALQUIER TECLA."
   1 ;"PULSA UNA TECLA":
   1 ;"PULSA UNA TECLA PARA EMPEZAR."
   1 ;"PULSA TECLA PARA SEGUIR":
   1 ;"PULSA TECLA PARA SEGUIR"
   1 ;"PULSA S PARA NUEVA PARTIDA"
   1 ;"PULSA EL PLAY";
   1 ;"PULSA  LAS TECLAS";
   1 ;"PREPARA EL CASSETTE"
   1 ;"POSEES ARCHIVO";
   1 ;"PLAY  + GRABACION"
   1 ;"PASOS=";
   1 ;"OPCIONES";
   1 ;"NOTABLE.":
   1 ;"NO MERECES ESTAR ENTRE";
   1 ;"Mi jugada:";
   1 ;"MONST=";
   1 ;"MONITOR DE DEPURACION Z-80 ":
   1 ;"M";"    ";:
   1 ;"LOS MEJORES, TODAVIA"
   1 ;"LAS  CALIFICACIONES";
   1 ;"L";"    ";
   1 ;"J jugar";
   1 ;"INSUFICIENTE"
   1 ;"INSTRUCCIONES"'''"Evite al pistolero y            dirija su nave con las teclas   q (hacia arriba) y a (hacia     abajo) y evite chocar con los   enemigos tragandose a           las figuras que dan bonos extras"'''"
   1 ;"GRABAMOS: 1. ALUMNOS";
   1 ;"G";"    ";
   1 ;"FIN DE PARTIDA"
   1 ;"FIN DE CAPACIDAD DE ARCHIVO":
   1 ;"En este juego aparece  una cua-dricula de  9 x 9  cuadros cuyosvertices estan definidos por puntos."
   1 ;"El juego consiste en trazar la-dos de la cuadricula en turno alternativo con el 
   1 ;"ESPERE UN MOMENTO"
   1 ;"E= EXTREMIDA."
   1 ;"E. EXTREMIDADES"
   1 ;"DESEAS GRABAR";
   1 ;"DESEAS CORREGIRLO  ";
   1 ;"DE ALUMNADO";
   1 ;"Cada vez que pulses""ENTER""";
   1 ;"CONTROLES Q=arriba  A=abajo"
   1 ;"CONTROL:EXTREMIDADES Y ESPALDA"
   1 ;"CONTROL :MUSCULOS DE LA CABEZA"
   1 ;"CON ERROR ""GO TO 9400"""
   1 ;"C= CABEZA";
   1 ;"C. CABEZA";
   1 ;"C";"    ";
   1 ;"BAR-MAN";
   1 ;"Al terminar te anotare";
   1 ;"A TERMINAR SU LABERINTO":
   1 ;"3. NUMERO"
   1 ;"2. SEGUIR "
   1 ;"2. PUNTOS";
   1 ;"2. EXAMINAR"
   1 ;"1. REPASAR";
   1 ;"1. REPASAR ";
   1 ;".O.O.O.O.O.O.O.O.O.O.O.O.O.O.O.O"
   1 ;"--------------------------------":
   1 ;"------------------------------"
   1 ;"""S"" - ""N"""
   1 ;"""0""= SALIR...""ENTER""= OTRA VEZ"""
   1 ;"""0""= SALIR -  ""ENTER""= OTRA VEZ"
   1 ;"""0""= SALIR  - ""ENTER""= OTRA VEZ"""
   1 ;" era el: ";S;"          "
   1 ;" VERIFICANDO ";
   1 ;" RESULTADOS "
   1 ;" REPASO:  MUSCULOS DEL TRONCO "
   1 ;" QUE REPASAMOS "
   1 ;" QUE DESEAS ";
   1 ;" Puntuacion            Record   ":
   1 ;" PULSA PLAY ";
   1 ;" N.   ALUMNO           PUNTOS "
   1 ;" LOS MUSCULOS "
   1 ;" INSTRUCCIONES "
   1 ;" FALLOS..:     "
   1 ;" CONTROL: MUSCULOS DEL TRONCO "
   1 ;" CARGANDO "
   1 ;" CALIFICACION "
   1 ;" CALIFICACION  DE LOS ALUMNOS "
   1 ;" ACIERTOS:     "
   1 ;" *ESPERE*";
   1 ;" ";j$;" "
   1 ;" ";c1;" "
   1 ;" ";c0;" "
   1 ;"  FUISTE  MUY  LENTO        ":
   1 ;"  BRAVO!!!         "
   1 ;"   NAVE ESTELAR                 " ''"   
   1 ;"    ";X$;
   1 ;"      ":
   1 ;"       "
   1 ;"        Ha finalizado           ":
   1 ;"         ";
   1 ;"          "
   1 ;"                        ";
   1 ;"                        ":
   1 ;"                           ":
   1 ;"                                ":
   1 ;"                                "
   1 .           Pero  ten  cuidado con          los camiones  y  con que        el tiempo no llegue a 600"
   1 -----------------------------datas codigo--------------
   1 --------------------------------------------------------------datas graficas-------------------------------------------
   1 -------------------------------------------------------------------RUTINA-----------------------------------------------
   1 ,D.L.: M-36598-84
   1 , de modo que cuando se completa un cuadro se obtiene un punto  y  ganael que mas cuadros completa." 
   1 *** CINTA-MICROHOBBY ***
   1 )="TRONCO"
   1 )="TRICEPS"
   1 )="TRAPECIO"
   1 )="TEMPORAL"
   1 )="T.AQUILES"
   1 )="SERRATO"
   1 )="RECTO AB."
   1 )="PECTORAL"
   1 )="Orb.OJOS"
   1 )="Orb.LABIOS"
   1 )="OBLIC.AB."
   1 )="MASETEROS"
   1 )="GLUTEOS"
   1 )="GEMELOS"
   1 )="G.DORSAL"
   1 )="FRONTAL"
   1 )="EXTREMIDADES"
   1 )="ESPLENIO"
   1 )="CABEZA"
   1 )="BUCINADOR"
   1 )="BICEPS C."
   1 (VALOR)<"A"
   1 "SP";"    ";B$(1
   1 "NU.ALUMNOS"
   1 "NOMBRE: ";
   1 "MicroHobby Semanal numeros 29 a 32
   1 "MUSCULOS"
   1 "MANDOS:"'"Q..ARRIBA"'"A..ABAJO"'"O..IZQUIERDA"'"P..DERECHA Y DISPARO"
   1 "Jugada: ";j$
   1 "IY";"    ";B$(1
   1 "IX";"    ";B$(1
   1 "HL";"    ";B$(1
   1 "FE70301F1F3070FE","183C4A527E42FF99","0024428181422400","0018186666181800","3C4299A5A599423C"
   1 "E-Acorralado","F-Puntos","G-Nave","H-Barman"
   1 "E";"     ";B$(1
   1 "D";"     ";B$(1
   1 "C";"     ";B$(1
   1 "B";"     ";B$(1
   1 "A-Musculos","B-Obstak","C-Astro1","D-Monitor"
   1 "A";"     ";B$(1
   1 ";"Mesas=0"
   1 "64"+NPROG)
   1 "5";"cara: ";
   1 "5";"Programa: ";
   1 "5";"Programa inexistente":
   1 "5";"'R' Vuelve al menu"
   1 "5";"'L' Carga el programa";
   1 "32"-I;C$(
   1 "22",CERO;C$(I
   1 "22",CERO;B$
   1 "22",CERO;
   1 """numero""+""letra""+""ENTER"" ";
   1  si es horizontal."
   1  si eltrazo es vertical o 
   1  SOLO SE PERMITE CIRCU  LAR POR EL CAMINO"
   1  SE PERMITE COLISION PUN- TUA LA DESTRUCCION DE ESTRELLAS"
   1  Peligroso, no tocar"'"
   1  NO SE PERMITE COLISION   SE TIENE MANDO DE DISPARO"
   1  FRANCISCO COTO GILABERT ":
   1  A.Carmelo Rubiano 
   1  500 ptos."'"
   1  1984 JOSE LUIS RODRIGUEZ   "'''"PRESIONE UNA TECLA              ":
   1  1500 ptos."''"Cada vez que atraviese la       pantalla obtendra bonos extra.":
   1  1000 puntos"'"
   1  - 6 -- 11 -- 84 -